0717-7821348
欢乐彩票

欢乐彩票

您现在的位置: 首页 > 欢乐彩票
地图,游览,时间机器 | 近未来 ⑩
2019-07-09 22:38:21

方案一场说走就走的游览,你只需求预备两个东西:
一颗勇于正视上司的强壮心脏,和一部非英特尔基带的坚硬手机。
▲ 图片来自:geomarketing
而在几个世纪前的我国,那个用脚步和双目测量国际的时代,想仗剑去国辞亲远游,底子意味着生离死别,以致于远足前祖先承天之佑、卜行祖道。
因为一旦起程,身体和魂灵能不能都活着在路上,就不好说了。
战国时苏秦游历肄业,「赢滕履跻,负书担囊,描述枯搞,面貌黎黑。」「负书担囊,触尘土,蒙霜露,越漳河,足重茧,日百而舍。」可谓饱受游览之艰苦。
在中世纪的西方,游览一度是探险家和政治家的专利,对不知道国际的好奇心、勇气和逐利的贪婪促进着一代代人扬帆起航。
但是,败尽家业乃生命的价值换来的常常是令地图,游览,时间机器 | 近未来 ⑩人心碎的空手而归,所谓的丰饶之土金银之乡,要么底子不存在,要么是一片蛮瘴之地。

地图、笼统体系和大帆海
10 万年前,现代智人走出非洲;1405 年,郑和榜首次下西洋;1969 年,人类征程星际,在月球上踏下脚印。
人类的「游览」迄今阅历了三次腾跃,但它们在本质上并无差异,无非是 A-B 两点之间空间的移动。
每一次更远的行进,都无非是人类对「能量」和「信息」无止境的寻求——能量代表着更快的速度,信息意味着更精准的地舆方位和导航。
无法以「天主视角」俯视地上的祖先,对地舆方位的感觉和表达往往出于直觉,山脉、河流这些可调查的地上特征都是定位的基准。
托勒密的作品《地舆学》记录了公元 2 世纪的人对国际的认知:国际是一片 70 度宽的平地,最西边是加纳利群岛,最东边是契丹我国。
这位因「日心说」常常被作为反面教材的古罗马占星师,为了制造星象占卜图,把罗马帝国许多乡镇的方位进行了精确标示,他还规划了使大地的三维球面投影在二维平面上的办法,并称之为「地舆」。
无心插柳,造就了人类史上首个具有实践导航含义的地图。
托勒密的地图原件已不复存在,13 世纪拜占庭学者普莱努迪斯(Maximus Planudes)依据文献重绘了托勒密的地图。这是一幅「俯视」国际的二维地图,除了地中海和现在的阿拉伯半岛区域描绘相对精确,其他大多过错百出。
▲ 1581 年《宾廷三叶草国际地图》,国际的中心是耶路撒冷
在适当长期,地图的效果并非导航指路,而是权利和分配才能的表现,隐喻着不同的国际观。
在中世纪,这些由神职人员在岩画上制造的艺术形式,无非是让国际与其时干流的哲学和宗教观相匹。而在我国,作为最有价值的国之重宝,地图更多是控制者了解自己控制边境的东西——荆轲刺秦的钓饵,正是燕国督亢之地图。
实在含义上用于游览的地图,来自 14 世纪的地中海沿岸的「帆海图」。Portolan chart 这个词组源于意大利文 Portolani,意思便是帆海方向。
▲ 现存最陈旧的波特兰海图  图片来自:Wikipedia
这些被水手们称为「帆海攻略」的地图制造了海岸线的大致概括,为船舶寻觅泊地、确认航向,因为商贸竞赛的联络,帆海图都是秘要,一旦船舶被海盗或敌船抓获,船长就会毫不犹豫地把它们丢进深海。
1436 年,意大利制图家安德烈班柯(Andrea Banco)为地图引入了经线和纬线——这是一套彻底虚拟的「笼统体系」。它意味着帆海家在帆海的时分,不但流浪在充满无边的海面,还处于经纬线上的一个交汇点。
刘易斯芒福德在《技能与文明》一书中,提到过地图与游览探险热潮的联络。他以为,「笼统体系」能够促进人们发生合理期望,使得帆海家得以安心肠进入不知道的海域。「其航线能够指向恣意一点,就能大致回到本来的起点,而不再需求紧紧靠着海岸线飞行。」
实际上,地图的「笼统体系」并不牢靠。在制造地图的进程中,人们不管选用哪种投影方法将曲折的大陆按份额投射到平面图纸上,在投射进程傍边必然会使得绘图结果与实在状况呈现差异。
墨卡托投影(Mercator Projection)」便是一个典型的比方,这个由德国人墨卡托在 1569 年创造的制图方法,处理了把地球二维化的前史性难题,这使得水手们能够在图上标出一条航线,并经过相应罗盘方位角放心肠沿此航线飞行。
▲ 墨卡托投影下实践国际与拉伸地图的差异
但墨卡托投影存在视觉 bug,乃至会歪曲人们对实践的了解:比方南北极的大陆往往被投影拉伸得很大,而俄罗斯的边境比我国和美国的疆域加一同还要大。
前史充满着戏曲。哥伦布发现新大陆,正地图,游览,时间机器 | 近未来 ⑩是拜地图「笼统的威望」所赐——其时地图显现的地球比实在地球小了 30%,用来核算间隔的单位是阿拉伯英里不是意大利英里,种种过错导致哥伦布以为从欧洲跨海到亚洲间隔很近,所以才决议测验海路。
▲ 哥伦布四次横渡大西洋抵达美洲   图片来自:Wikipedia
经过帮忙帆海作业,地图敞开了大帆海和地舆大发现的时代。在文艺复兴时期,地图现已成为水手、学者和游览家的游览攻略。
当一块块新大陆归入到国际地图中,国际扩张了,但某种含义上也被紧缩了——当相距甚远的区域放在好像更近的地图上,它让世人信任,远方是「触手可及」的。
1472 年,榜首幅印刷地图诞生于德国一家印刷所里。印刷术的参加,不只让地图更快地移风易俗,更敞开了制图的商业价值,乃至引发了群众关于不知道国际的重视。地图,这个来源于三维国际却带着显着片面化的二维产品,指引着人们向更宽广和不知道的国际进发。
▲ 图片来自:aarp
游览在走向世俗化的一同,地图开端成为游览的一种隐喻。亨廷顿第九任伯爵西奥菲勒斯在 18 世纪 20 时代到法国游览,他同父异母的姐妹在给他的信中写道:
感谢你告诉我那么多关于你游览的状况,这样一来,只需看看地图,我就好像和你一同在愉快地游览。
在 19 世纪,地图自身乃至被作为一种虚拟的游览,描绘了在其时难以去到的异国或者是难以抵达的奥秘区域:在一个制造景色的巨大房间内,观众作为这个景色的一部分,介入到对环境的感触之中。
当地图走下庙堂,作为一种涵养的标志悬于普罗群众家庭的书房,游览也脱离了最初政治和商贸的颜色,成了消费文明中极其重要的一个组成部分。

二维、三维和路痴
▲ 敢问路在何方  图片来自:windowseat.ph
20 年前,我国南方 5A 级景区方圆三公里,捧着游览导览图寻街问路的大把游客证明了一件事:
世上本无路痴,看不懂地图的人多了,也就有了路痴。
试着回想一下 20 年前的身在异乡的「寻路」之旅:路旁边报刊亭买一份地图,在这满是犬牙交错的线条和鳞次栉比的符号的一平方画卷里,确认自己的方位,然后依据周地图,游览,时间机器 | 近未来 ⑩遭的修建物称号确认方向,规划一条看起来最短的游览导航路途。
在帆海中,看懂地图更是一项技能活。《加勒比海盗》电影中,杰克船长就提到过专职看地图的职位——海图员。
作为一种东西读物,地图之所以不流畅读懂,是因为承载的信息过于杂乱和笼统,地图不只仅是对国际的「描画」,更是降维的艺术。
早在公元前五世纪,古希腊数学家毕达哥拉斯现已发现地球是圆的。古往今来,地图的演进一向企图处理两个问题:从三维空间到二维平面,怎么把地球的曲面平铺于纸张之上?怎么把山川河流和城邦国野映射在方寸之间?
「墨卡托投影」使得地图与实践之间的镜像联络得以树立,而地图符号经过形状、尺度、方向、亮度和密度的改变,完结了对天然和人文信息的编码与笼统。
▲ 明代万历刻本《广舆图》记载的地图符号
直到遥感测绘技能的呈现,让人们榜首次具有了「天主的视角」。地图越发精确地反映客观国际的一同,也承载着越来越纷繁复杂的人文与天然景象——路途、地名、修建……而笔直空间的布局和时刻上的变幻,不只让二维化的地图难以呈现,还给阅览者带来了极大的困扰。
经过了一段制造在沙土、岩画、纺织品和纸张上的绵长演绎路途,地图毕竟装进了嵌入式设备的玻璃显现屏上。
大屏幕和多点触控给地图赋予了更多呈现的维度,点按、缩放、长按、双击、滑动,愤怒的小鸟2你都能看到一个截然不同的地图形状。地图实在地完结了一手把握,海纳百川。
卫星形象和数字制图东西,将地图学这门关于地图制造的科学和艺术改变成了一个技能驱动的范畴,而地图自身,也彻底脱离了二维化的简略笼统。
在「墨卡托投影」控制了地图 449 年之后,地图总算挨近地表实践呈现的那个姿态。
2018 年,Google 凭借 WebGL 技能把 Google 地图塑造成彻底 3D 的形状,也便是说,当你在屏幕上无限缩小地图,你看到的是一个等份额缩小的地球,而不再是一张平面地图。Google 说,「格陵兰岛不再是非洲的巨细。」
地图的三维化,让笼统的成分大大减少了,3D 地图完结了对实践国际的开始模仿,而AR 地图的呈现进一步弥合了虚拟与实践之间的边界:凭借摄像头,Google 地图能够更为精确地判别用户地址地址,之后经过在实践图画上叠加的 3D 箭头为用户指引方向。
▲ Google Maps 的 AR 导航  图片来自:wsj
SLAM(simultaneous localization and mapping)是 AR 导航关键性的底层技能,它把实在场景和幻想空间相结合,凭借核算机视觉,消除虚和实的边界,让导航愈加精准。
游览者手中的地图从未向今日这般便当:只需对着手机唤出地名,选中目的地,一条康庄大道瞬间在手机勾勒出来。游览者一直坐落地图的中心,遵从语音的提示,你的行迹,就只要前后左右之分。
而被奉为圭臬的「地图三要素」——图例和份额尺,在逐向导航面前,都变成了无关宏旨的东西。
现在的地图简直包括了游览者所需的全部信息,检查游览景点、票务、导航、酒店、餐饮、交通……而在比如天气预报、时政新闻等视觉媒体中,地图也成为适当常见的视觉东西。
地图从笼统的二维艺术,变成了高度具象的可视化东西。
当地图被广泛地被用于阐明实际、解说实际的时分,人们对地图的形象就与「客观实践」衔接在一同。这种衔接使地图具有了一种「感实性」,即「感觉上是实在的特性」,它依据观念和直觉生发出来,与实际和逻辑无关。
恰如 15 世纪「经纬线」鼓励了探险家扬帆远航勇气,GPS 赋予了地图一种史无前例的威望。在这种威望面前,机器和算法成了考虑者,人反倒更像是履行东西。
这样的故事每天都在演出——「我知道路,但我要听导航的。」
10 年前,英国一位在车店作业的老司机罗伯特琼斯,在导航的指引下,开到一条 30 米深的山崖边上,最终警方花 9 小时才将车拖上来。
琼斯被送上了法庭,罚款 2000 英镑、扣 6 分,乃至背上了一项罪名——「驾驭进程中没有倾泻满足的注意力」。
琼斯抗辩说是 TomTom 导航仪给他的指令,他以为司机没有理由置疑 GPS 的信息,但法官并不承受这样的解说。最终琼斯以「翻开 GPS、封闭大脑」的名声而成为了民众乐此不疲的文娱新闻。
日本科学家在 2008 年施行的一项研讨发现,比较经过研讨纸质地图或是依据直接经验的人来说,那些依托 GPS 体系在城市导航的人对地势的把握更不牢靠。
▲地图与挡风玻璃结合的 HUD(昂首显现)   图片来自:futurecar
马里兰大学巴尔的摩分校教授、制图专家约翰雷尼肖特(John Rennie Short)以为,GPS 导航在带来便当的一同,也在让人失去了对事物之间彼此联络的感觉。
2017 年一项有关认知科学研讨解说了这种现象:当人以肉眼认知一件事物时,他还会知道周遭的环境,把两者连上联络。假定当你调查一张桌子,你也会留心桌子与整个空间布局的联络,比如察觉到桌子位处办公室正中央、面向大门,脑际便会组织出一幅有关这个办公室的「认知地图」。
人正是经过建构「认知地图」获取常识。而游览便是在参观中建构认知地图的进程。
在依据 GPS 的三维地图里,人被置于地图的中心,在这几英寸见方的狭小屏幕里,游览者已然无法纵览大局深化肌理,也很难分辩方位和修建之间的联络。当注意力被目的地和途径争夺,游览者对环境的认知,只能停留在管窥蠡测的程度。
纽约大学新闻学系助理教授 Meredith Broussard 长居于纽约,常常络绎市内各区,不时阅览纸制和电子地图,对各区联络一目了然,知道乘坐什么交通东西最快捷,乃至知道曼克顿的片岩地质怎么影响各区修建物高度。
相反,她只到过旧金山几回,运用电子地图的点对点导航,虽然每次都顺畅抵达目的地,她却一直对旧金山没有概念。
手握地图,沿着机器引荐的群众路途,上车睡觉下车摄影,舟车劳顿完结地图上一个又一个浮光掠影的打卡游戏,是今日不少人游览的描写。
你踏足了我国 xx 个省区,xx 个城市,逾越了 xx% 的用户。
上一年,一个脚印软件刷屏了朋友圈,地图一边符号取人们游览脚印,一边输出着大块大块的夸耀。
在亨廷顿第九任伯爵西奥菲勒斯游览 300 年后的现代文明社会,地图又一次成为游览的隐喻,却带着浓重的农业文明的心态——收割更多的土地,打卡了更多的景点,便是不虚此行。

地图、五维空间和时刻游览
当人们费尽心机思索怎么帮游览者缩短旅程时,一群没有地图学布景的研讨人员,做了一个让游览者多绕路的地图。
这个名为 Happy Maps 的地图,并不关怀通勤的功率,只重视人们对城市的感触,它经过算法对地舆符号的方位进行排序,然后给游览者引荐一条「最美丽的路途」。
▲ 依据人类感触做出的四种导航路途
这条路途或许不是最短的,却是最适合游览者的。
公司的创始人 Daniele Querci 在采访中说道:
咱们现已从不同的目标着手制造地图。地图不只仅是二维的,还应考虑到感官数据、情感、美和视觉愉悦等要素。地图不应该只要两个维度。
其实关于大多数人而言,游览仅仅地图上两地之间的空间移动:从你了解的空间,到不了解的空间,去寻觅生疏、惊异与别致。
这种空间上的游览,其实也能够看作是时刻上的游览,依照列维斯特劳斯的说法,当人们从城市到村庄,从现代日子空间移向传统日子空间时,似乎回溯了前史。
▲ 《奥秘博士》的韶光机器 Tardis  图片来自:mentalfloss
但实在含义上的时刻之旅多半是一场虚妄,对日子的四维时空里的人类,咱们只能沿着时刻的维度向一个方向行进。每个游览者都期望在游览看到前史看到自己,但眼睁睁地无法逃离当下的瞬间。
「时刻轴」是人们对时刻的创作:在录像、电视、电影这些依据视觉和听觉的前言中,点击时刻轴的恣意一点,你都能够看到那个时刻的某一部分的「国际」。
假使回放内容越来越完好、越来越挨近国际根源的时分,咱们也就在从另一个视点迈向了实在的时刻之旅。
或许这便是地图的未来——不只仅地图,游览,时间机器 | 近未来 ⑩是空间的导航仪,更是时刻的领航者。
▲ 游戏 Ingress 是科幻、规划、游戏融于地图的创作
地舆学榜首规律以为,任何事物都与其它事物是相关的。地图的进化刚好反映了这一点,从「知道」国际,到「重构」国际,从二维到三维,它把规划、地舆、人文、乃至人类的认知、观念和情感,结合于空间布景中。
在数千年的制图史上,不管某一种地图怎么声称自己是对空间的忠诚复原,囿于前言的约束,它毕竟仅仅对空间、时刻、国际的一种阐释。
咱们无法预知未来地图的形状,但正如古地图毕竟会从中世纪的岩画上脱落,走向工厂批量印刷的生产线,屏幕和手机也不会是未来地图的载体,一个交融了导航、叙事、情感的多维地图,需求更高维的交互界面去承载。
这个高维交互界面很可能便是 AR(增强实践)。
AR 眼镜或许是完结地图对实践国际模仿最好的方法,除了更精准的定位和 AR导航,它还具有一个近乎完美「时刻轴」——它依据形象,又跟实践完美交融,它是建构在实践中的虚幻,但能够是另一种时刻和空间维度的实在。
当你「戴上」未来的地图,站在圆明园大水法面前,除了眼前的一片残垣断壁,你还能够看到 1759 年竣工之时她最原始的绮丽,1860 年英法联军烽火下她最终的荣光。
当你看到景象的空间测量和前史变幻时,游览早现已脱离了空间方位的简略移动,而地图不只仅是一个导航,更是一个衔接器和聚合器,一种叙事的方法。
地图是人类最原始也最诗意的一次激动,从 3000 年前古巴比伦人在泥板上画下榜首块地图,到 Google Earth 制造出整个星球,从血肉之躯对混沌国际的描画,到科学仪器对广袤无限的降服,地图是人类对这个无限且无序国际的思索——咱们究竟身在何处,咱们究竟是谁。
游览亦是如此。

在电影《星际穿越》中,被吸入黑洞的男主角库柏意外地进入到一个五维空间。在这个容器中,时刻成为一种实体,前史的形象好像一本书能够被随意翻阅。库柏扯开时刻的一角,眼睁睁地看着曩昔的自己不管女儿的阻挠,走向无尽的不知道。
这个高维的容器出自未来人类之手。在诺兰的镜头下,它犬牙交错,深邃笼统而唯美动听。
像一张地图。





           

     

爱范儿,见未来